עבור לתוכן

חיפוש בפורום

מציג תוצאות עבור התגיות: 'twitter'.

  • חפש לפי תגיות

    כדי לשמור תגית יש ללחוץ על מקש האנטר
  • חפש לפי משתמש

סוג תוכן


פורומים

  • דיון וקהילה
    • דיבורים
    • משחקייה
    • אליפות ולורנט IVC
  • תחביבים ופנאי
    • מוזיקה ו־YouTube
    • טכנולוגיה חומרה וגאדג'טים
    • תכנות
    • טלוויזיה וקולנוע
    • ספורט ופיתוח הגוף
    • עיצוב ואמנות
    • אנימה ומנגה
  • קהילות משחק
    • Counter-Strike: GO
    • Rust
    • Minecraft - Dust
    • Team Fortress 2
    • טורנירים ותחרויות
  • משחקים
    • משחקים וקונסולות – כללי
    • VALORANT
    • Fortnite
    • Genshin Impact
    • PUBG
  • מערכת
    • משוב ועזרה
    • עדכונים
    • לוח דרושים

קטגוריות

  • גיימינג
    • חדשות
    • PC
    • PlayStation
    • XBOX
    • eSports
    • עדכונים
    • שמועות
  • ביקורות
  • חומרה וציוד היקפי
  • אינטרנט וטכנולוגיה
  • סרטים וסדרות
  • ספורט
  • אירועים
    • E3

קטגוריות

  • חדשות
  • בעלי חיים
  • WTF
  • קולנוע וטלוויזיה
  • מוזיקה
  • קהילה

מצא תוצאות ב..

מצא תוצאות ש..


תאריך שנוצר

  • התחל

    סיום


עודכן לאחרונה

  • התחל

    סיום


סנן לפי מספר של...

הצטרף

  • התחל

    סיום


קבוצה


שם פרטי


על עצמי


מין


משחקים אהובים


תוכנת דיבור מועדפת


מקצוע


דף בית


Facebook


Instagram


Twitter


YouTube


Spotify


Discord


Steam


מאומת כחול


מאומת אפור

  1. שנת 2020 הייתה שנה קשה מאוד לכלל העולם. אך עבור טוויטר שנת 2020 הייתה זהב. טוויטר צמחה בשנה הזו, והגיע לכמות ציוצים על משחקי מחשב עצומה. הכמות הייתה נקודת שיא ברורה. משתמשים בטוויטר פרסמו למעלה משני מיליארד ציוצים על משחקי מחשב בשנת 2020, לפי המדדים של טוויטר. שיא זה הוא גידול עצום של 75 אחוזים לעומת כמות הציוצים בשנת 2019. אחת הסיבות האפשריות לקפיצה הגדולה היא ש־2020, כזכור, הייתה שנת המגיפה העולמית שהחזיקה אותנו בפנים לבתים ומול המחשבים האישיים שלנו אפילו יותר מהרגיל. אירועים גדולים בתעשייה, כולל גיימסקון הפכו לדיגיטליים, ומוציאים לאור ניצלו את ההזדמנות לקיים אירועים מקוונים משל עצמם, והעניקו לגיימרים יותר מבעבר. אירועים אלו נפרשו לאורך כל הקיץ, והיו ללא ספק הגורם לזינוק בקרב כותבי ציוצים ייחודיים למשחקים, שגדלו ב -49% לעומת השנה הקודמת. משחקי המחשב היו הנושא השישי המדובר ביותר בטוויטר במהלך השנה, כשבתוכם יש את: משחקי מחשב כללי, חדשות המשחקים, ספורט אלקטרוני, משפיעי משחקי וידאו, פלייסטיישן, פורטנייט, קול אוף דיוטי, מיינקראפט אנימאל קרוסניג ואקס בוקס. הדבר שהכי הפתיע את הגיימרים הוא שארצות הברית לא עמדה בראש רשימת המדינות המצייצות על משחקים, אלא יפן. גם רשימת המשחקים שהכי צייצו בטוויטר בשנת 2020 הייתה מעניינת. אך סייברפאנק 2077, אחד המשחקים הגדולים והמצופים ביותר של משחקי המחשב מזה שנים, לא נראה בשום מקום; פורטנייט היא אמצע המגרש, וזה לא ממש הפתיע אותנו. איפקס לג'נדס גם היא עשתה את העשירייה הראשונה, סימן שהעניין במשחק תלוי חזק. אנימל קרוסינג : ניו הורייזון, פייט/גראנד אורדר, דיסני: טוויסטד וואנדרלנד, פיינל פאנטזי, פורטנייט, אנסמבל סטארס, נייפס אאוט, אייפקס לג'נדס ואיידנטיטי וי. אך גם ראוי לציין את הנוכחות של משחקים ניידים: פייט/גראנד אורדר, דיסני: טוויסטד וואנדרלנד, אנסמבל סטארס, נייפס אאוט (ללא קשר לסרט), ואיידנטיטי וי הם כולם מהדורות ניידות. גם גנשין אימפקט הוא מרובה פלטפורמות אך גם ממוקד מאוד בניידים - על פי חברת סנסור טאוור, זה היה המשחק הסלולרי השני שהרוויח ביותר בחודשיים הראשונים לשחרורו. מעניין יהיה לראות כמה חלק גדול מהמשחקי הבידור ותחביבים יקח בשנת 2021, באמצעות המדדים של טוויטר או אחרים. מה אתם חושבים? איזו משחקים או חדשות חשבתם שתראו בטופ 10 ולא ראיתם? כתבו לנו בתגובות!!
  2. אהלן לא מזמן גיליתי את הHeaders לטוויטר(שלדעתי הרבה יותר קלים מבאנרים) והכנתי כמה, אשמח לקבל ביקורות את הרנדר בסינמה מישהו אחר הכין: מעצב אחר(geeky) התחיל ואני המשכתי:
  3. אהלן :) ניסיתי סגנון שחדש לי, והאמת שאני די מרוצה מהתוצאה חחחח ת.ב
×
×
  • צור חדש...