עבור לתוכן

חיפוש בפורום

מציג תוצאות עבור התגיות: 'בין'.

  • חפש לפי תגיות

    כדי לשמור תגית יש ללחוץ על מקש האנטר
  • חפש לפי משתמש

סוג תוכן


פורומים

  • דיון וקהילה
    • דיבורים
    • משחקייה
  • תחביבים ופנאי
    • מוזיקה ו־YouTube
    • טכנולוגיה חומרה וגאדג'טים
    • תכנות
    • טלוויזיה וקולנוע
    • ספורט ופיתוח הגוף
    • עיצוב ואמנות
    • אנימה ומנגה
  • קהילות משחק
    • UnlimitedRP - FiveM
    • Counter-Strike: GO
    • Rust
    • Minecraft - Dust
    • Team Fortress 2
    • טורנירים ותחרויות
  • משחקים
    • משחקים וקונסולות – כללי
    • VALORANT
    • Fortnite
    • Genshin Impact
    • PUBG
  • מערכת
    • משוב ועזרה
    • עדכונים
    • לוח דרושים

קטגוריות

  • גיימינג
    • חדשות
    • PC
    • PlayStation
    • XBOX
    • eSports
    • עדכונים
    • שמועות
  • ביקורות
  • חומרה וציוד היקפי
  • אינטרנט וטכנולוגיה
  • סרטים וסדרות
  • ספורט
  • אירועים
    • E3

קטגוריות

  • חדשות
  • בעלי חיים
  • WTF
  • קולנוע וטלוויזיה
  • מוזיקה
  • קהילה

מצא תוצאות ב..

מצא תוצאות ש..


תאריך שנוצר

  • התחל

    סיום


עודכן לאחרונה

  • התחל

    סיום


סנן לפי מספר של...

הצטרף

  • התחל

    סיום


קבוצה


שם פרטי


על עצמי


מין


משחקים אהובים


תוכנת דיבור מועדפת


מקצוע


דף בית


Facebook


Instagram


Twitter


YouTube


Spotify


Discord


Steam


מאומת כחול


מאומת אפור

נמצאו 13 תוצאות

  1. מה נשמע היום יום מיוחד.. בלי שום סיבה פשוט לא היה לי מה לעשות היום אז! --------------------------------------- אני מאמין שאתם מכירים את אנזו.. עם הקשת והחוש כיוון המוטורף, כן הוא ואת אחד שלו גנג'י זה עם הרב הירוקה... בדיוק כן הוא אז הם בריב למי שלא ידע הם אחים הם חלק מ"בריט השמדה" או שלא אומרים ככה לא משנה אז אני יתן לך תאוריות למה זה קרה (הוא אשכרה ניסה להרוג אותו!!) טוב בוא נעשה את זה אחד ולתמיד, אנזו גזען! לא גזעם כמו העולם היום אלה כמו באוברווטץ, לפי מלחמת האומניקס השנאה בין האומניק לבני האדם, מכיוון שגנגי הפך לרובות (רובו לפחות) אז אנזו ניסה לגרום לו למות כי חשב שהאומניק שהוא ישתלט עליו. ויש עוד תאוריה ולמה הוא? ולמה לא אנשים אחרים? ולמה אשכרה במשחק ובהמון סיפורים האומניקים ואנשים בשלום? אז בוא אני אסביר לכם, "בריט השמדה" הוא בריט שחונך לשנוא את האומניק לא משנה מה. כפי שאמרתי קודם גנג'י הפך *כמעת* כולו לאומניק והוא חונך לשנוא את האומניק אז הוא לא ידע מה לעשות, עד שבא זניטה שלימד אותו להיות בשלווה. וזהו זו התאוריה שלי מקווה שאתם הבנתם אני כנראה מחר יפתח אשכול מה זה "בריט השמדה" טוב ביי מוזמנים לשאול לשאות בתגובות
  2. בלילה שבין שבת לראשון שעון הקיץ יסתיים, נצטרך להזיז את המחוגים שעה אחורה, זאת אומרת שאם השעה עכשיו 02:00 אנחנו נעביר לשעה 01:00, השקיעה תהיה יותר מהר וגם הזריחה בבוקר. זה יהיה היום הכי ארוך 25 שעות.
  3. אני מנחש שאתם לא יודעים את זה אבל ב-1.13 מוג'נג הוסיפו טאג לעלים, הטאג הזה אומר כמה קרוב העלה לעץ וזה חייב להיות מחובר מין הסתם, זה אומר שאם אתה שם שורה של עלים הם כולם יראו לך אם תעשה F3 ותסתכל על הלמטה מצד ימין שהם על distence 7 שזה הרגיל כשאתה שם עלה, אבל אם תשים בצד של השורה עץ מכל סוג וזה אומר גם לוג גם ווד וגם סטריפד לוג וסטריפד ווד אז הראשון יתעדכן ל distance 1 והשני ל-2 והלאה עד 7 עלים שהאחרון יהיה distance 7 ואחריו יהיו גם distance 7. מה זה קשור לרדסטון? אז יש אובזרברס והם קולטים עדכונים. ועכשיו הם גם קולטים את זה! מה כל כך מיוחד? זה שהין עלה לעלה יש דיליי של טיק 1! זה לא אמור להגיד הרבה לאנשים שסתם משחקים מיינקראפט לכיף אבל לאנשים כמוני שמשחקים בשביל הצד הטכני, זה די מטורף, מכיוון שעד עכשיו היה לנו רק 2 טיקים שזה רפיטר אחד או רדסטון טורצ' אחד או אובזרבר או פיסטון או כל דבר אחר, כמובן שהיה לנו גם את ה-0 טיקים אבל לא היינו יכולים אף פעם ליצור מכונה שתספור לנו טיק 1 או 3 טיקים או 5 או כל טיקים הלא זוגיים. ככה גם אפשר ליצור אורות דיסקו שבמקום 2 טיקים בין כל נורה יש לנו טיק 1 בין כל נורה וזה נראה כל כך הרבה יותר חלק. אפשר גם לעשות כל מיני דברים כמו דלתות פיסטונים הרבה יותר מהירות וחלקות. עם כל דבר טוב באה גם בעיה גדולה יש כרגע באג מאוד מעצבן וזה שהעלה הראשון והשני משתנים פעמים מה שנותן לנו פולסים וזה אומר שאם שמים שורה שלהם השניים הראשונים מתעדכנים פעמים, כמובן שהדבר הזה הוא באג ולא משהו שאמור לקרות. יש דרך לפתור את זה ואת התמונה לדרך הזאת אני אשים באשכול הזה. מה שקורה שמה זה שהפיסטון מעדכן את העלים כך שהם נזכרים שהם צריכים לעשות רק שינוי אחד ולא שניים. למרות... למרות הבעיה שיש עכשיו אמורים לתקן אותה ב-1.13.1 וכבר יצא סנאפשוט של הפיתרון של זה ובסנאפשוט הזה אין את הבאג הזה אז אין מה לדאוג. ואם אתם רוצים לראות סרטון שבו יש את כל הדוגמאות של מה שאמרתי הנה לכם: אז זהו זה מה שרציתי לשתף איתכם! תרשמו "עוגה" אם למדתם משהו חדש!
  4. בשידור מיוחד בשביל פסטיבל E3 נינטדו הכריזו על הכרזה מאוד גדולה, המשחק הפופולרי שבזמן האחרון הגיע ל 125 מיליון משתמשים זמין ל Nintedo Switch. מאירוע משמח שהמשחק מגיע לסוויץ הפך האירוע לאירו מרגיז מהצד של משתמשי הפלסטיישן לשעבר. המשתמשים כעסו מכיוון שמשתמש שקושרו לפלסטיישן חסומים מלשחק בסוויץ. ההודעה שקיבלו היא : חשבון זה מקושר לפלטפורמה שאינה מאפשרת לו לפעול ב Switch, לא האתר של Fortnite או שירות הלקוחות של Epic Games יכולים לשנות זאת, על מנת לשחק ב Nintedo Switch אנא צרו חשבון חדש". שחקנים רבים מוציאים את כעסם במקומות כמו טוויטר. בנוגע לאקסבוקס, אין שום חסימה/בעיה בהתחברות למשחק. טריילר ההוצאה לסוויץ : מה דעתכם ? האם חוויתם את המקרה ? אני אישית חושב שזה יפגע בהצלחה של הפרוטנייט בסוויץ, אך כנראה שעדיין יהיה הרבה אנשים שישחקו מהסוויץ. דיון מהנה !
  5. סתם החלטתי לשפצר את התמונת פרופיל שלי כי איבדתי את הקובץ שלה... והחלטתי לעשות GIF קצר שמראה את ההבדלים הדרסטיים בין תמונה / אובייקט רגיל ולעריכת vector שכולם צריכים להתחיל להשתמש בה https://i.gyazo.com/4a51d4d96b9b3066000e7d0fc091feed.mp4 spam#
  6. https://ksp.co.il/?uin=40490&select=.1043..297..2767. https://ksp.co.il/?uin=27509&select=.1043..297..515..343. מה עדיף?...
  7. סליחה על האיחור עם זה, עדיף עכשיו מאשר אף פעם. במוד החדש (Uprising default mode) יש אינטרציה בין הדמויות (מרסי/ריינהרדט/ טורביורן/טרייסר), אבל ידעתם שיש יותר אינטרקציה ככל שמנצחים יותר פעמים? בפורום של בליזרד שאלו אם מישהו בכלל משחק במוד הרגיל( הסיפור המקורי) כי הרבה אנשים שואלים מה הקומפ הכי טוב ללגנדרי במוד השני. אחד מהעובדים של בליזרד ענה לשאלה הזאת ציטוט: One other thing, if you're enjoying the dialogue between the heroes in Uprising: You might have noticed this, but in the default mode (Reinhardt/Mercy/Torbjorn/Tracer), more conversations are added to the random pool as you win more matches. זה באמת נחמד כי זה נחשב לסטוריליין ויש יותר מידע על הסיפור. הנה הלינק מאיפה הבאתי את זה. תודה לחברים שלי שלחו לי את זה. https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753995530#post-1
  8. דלפו וויס לינס לכמה גיבורים, נראה חלק ממה שיש שם זה אינטרקציה בין דמויות. D.va-Da Da Da Orisa-Electric Sheep Sombra-Hack The Score אלה מה שאני אהבתי. אם אתם רוצים לשמוע את כל השאר תיכנסו ללינק הבא: https://soundcloud.com/user-100728890 תגידו מה אתם חושבים על הוויס לינס\אינטרקציות האלה דיון מהנה!
  9. שם מגיש התלונה: ムGodOfWaRム SteamID: STEAM_0:1:115443067 סוג ההרחקה (מיוט\גאג\באן): מיוט השרת שבו הוא קיבל את ההרחקה: ג'ייל האדמין שביצע את ההרחקה: D4RK' אורך ההרחקה: 1440 סיבת ההרחקה: EARAPE תיאור המקרה: אז אני מודה שעשיתי טעות ושמתי איירייפ שלא היה אדמין.. וגם קצת נסחפתי כי הייתי עם חבר שלי והוא אמר לי לעשות את זה ואמרתי לו שזה מיוט ארוך אבל עשיתי את הטעות ושמתי.. והיום שנכנסתי לשרת הגייל היה HNS ומישהו מהסיטי שם איירייפ, רק מה? הוא קיבל ל120 ואני ל1440.ואני לא אומר להאריך למי שם היום אני מבקש אם אפשר להוריד או להפחית את המיוט כי עברו הרבה יותר מ120 דקות מאז המיוט.. מקווה שתטפלו בזה.. תודה! הוכחות ( במקרה ויש): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892780379 ושוב. אני לא רוצה שתעלו לילד ששם את האיירייפ היום את המיוט או משהו.. אני בכללי לא רוצה שתעשו לו כלום רק דוגמא שתראו שזה לא פייר מבחינת שחקנים אחרים.
  10. 1:1 בין מנצ'סטר יונייטד לבורנמות' השדים האדומים נעצרו אחרי שישה ניצחונות רצופים. רוחו כבש (23), אך קינג השווה (40), סראמן מהאורחת הורחק (45), אבל הקבוצה של מוריניו לא הצליחה לנצל זאת, וזלאטן איברהימוביץ' החטיא פנדל (72) תקעו בכביש שש. אחרי שישה ניצחונות רצופים, מנצ'סטר יונייטד נעצרה עם 1:1 מול בורנמות' מתחתית הפרמייר ליג. התיקו מנע מהשדים האדומים להעפיל זמנית למקום הרביעי והם נותרו במקום השישי. לטבלת הפרמייר ליג זה היה משחק מאכזב מאוד מבחינת השחקנים של מוריניו, שבעטו בדלי פעם אחר פעם. מרקוס רוחו העלה את המארחת ליתרון (23), אך בורנמות' קיבלה פנדל די מפוקפק וניצלה אותו לשוויון של ג'ושוע קינג (40). בתוספת הזמן של המחצית הראשונה זלאטן איברהימוביץ' ספק שלח מרפק מכוון לעבר טיירון מינגס, אבל השופט לא ראה את האירוע. דקה מאוחר יותר אנדרו סרמאן הורחק אחרי שדחף את השוודי. המרפק של זלאטן(צילום: AFP) שחקני יונייטד מאוכזבים(צילום: גטי אימג'ס) ולנסיה עוצר את פיו(צילום: רויטרס) המחצית השנייה הייתה רגועה יותר, מה ששיחק לידי האורחת מהתחתית. גם יונייטד קיבלה פנדל מפוקפק אחרי שפוגבה העביר כדור לרחבה ואדם סמית' ספק נגע בכדור בידו. זלאטן איברהימוביץ' החטיא מהנקודה הלבנה (72) והצדדים נפרדו בתיקו. מהלך המשחק 5': כדור ארוך של לוק שואו השאיר את פול פוגבה מאחורי כל ההגנה. הצרפתי נכנס לרחבה ובעט לפינה הרחוקה, בורוץ' הצליח להוציא את זה לקרן. 10': קצב מסחרר באולד טראפורד. רוני סידר לזלאטן כדור לשער בטוח אבל השוודי לא הצליח להשתלט. בורנמות' שלחה כדור ארוך לאפובה שניסה לעבור את דה חאה ונכשל. 23': שער! 0:1 ליונייטד. מרקוס רוחו שנשאר ברחבה אחרי כדור קרן המשיך לרשת ניסיון בעיטה לא מוצלח של אנטוניו ולנסיה. בורוץ' איכשהו הודף לקרן(צילום: רויטרס) 40': שער! בורנמות' השוותה ל-1:1. ג'ושוע קינג החזיר את האורחת למשחק בפנדל מדויק אחרי שפיל ג'ונס הכשיל את מארק פיו. 48': אדום! אנדרו סרמאן הורחק אחרי שדחף את זלאטן במהלך חילופי דברים ביניהם. 72': פנדל! פוגבה ניסה להעביר כדור לרחבה, אדם סמית' ספק נגע בכדור בידו. השופט שרק לפנדל, אך זלאטן שלח אותו החוצה. הרכבים מנצ'סטר יונייטד: דויד דה חאה; אנטוניו ולנסיה, פיל ג'ונס, מרקוס רוחו, לוק שואו; מייקל קאריק, פול פוגבה, חואן מאטה, וויין רוני, אנתוני מרסיאל; זלאטן איברהימוביץ'. בורנמות': ארתור בורוץ'; אדם סמית', סטיב קוק, טיירון מינגס, צ'ארלי דניאלס; הארי ארטר, אנדרו סרמאן, ראיין פרייזר, ג'ושוע קינג, מארק פיו; בניק אפובה. קרדיט לווינט!
×
×
  • צור חדש...