עבור לתוכן

חיפוש בפורום

מציג תוצאות עבור התגיות: 'free to play'.

  • חפש לפי תגיות

    כדי לשמור תגית יש ללחוץ על מקש האנטר
  • חפש לפי משתמש

סוג תוכן


פורומים

  • דיון וקהילה
    • דיבורים
    • משחקייה
    • אליפות ולורנט IVC
  • תחביבים ופנאי
    • מוזיקה ו־YouTube
    • טכנולוגיה חומרה וגאדג'טים
    • תכנות
    • טלוויזיה וקולנוע
    • ספורט ופיתוח הגוף
    • עיצוב ואמנות
    • אנימה ומנגה
  • קהילות משחק
    • Counter-Strike: GO
    • Rust
    • Minecraft - Dust
    • Team Fortress 2
    • טורנירים ותחרויות
  • משחקים
    • משחקים וקונסולות – כללי
    • VALORANT
    • Fortnite
    • Genshin Impact
    • PUBG
  • מערכת
    • משוב ועזרה
    • עדכונים
    • לוח דרושים

קטגוריות

  • גיימינג
    • חדשות
    • PC
    • PlayStation
    • XBOX
    • eSports
    • עדכונים
    • שמועות
  • ביקורות
  • חומרה וציוד היקפי
  • אינטרנט וטכנולוגיה
  • סרטים וסדרות
  • ספורט
  • אירועים
    • E3

קטגוריות

  • חדשות
  • בעלי חיים
  • WTF
  • קולנוע וטלוויזיה
  • מוזיקה
  • קהילה

מצא תוצאות ב..

מצא תוצאות ש..


תאריך שנוצר

  • התחל

    סיום


עודכן לאחרונה

  • התחל

    סיום


סנן לפי מספר של...

הצטרף

  • התחל

    סיום


קבוצה


שם פרטי


על עצמי


מין


משחקים אהובים


תוכנת דיבור מועדפת


מקצוע


דף בית


Facebook


Instagram


Twitter


YouTube


Spotify


Discord


Steam


מאומת כחול


מאומת אפור

  1. העונה, כמו בשאר העונות האחרונות, היא בשיתוף פעולה עם מארוול, כל הסקינים בבאטל פאס והתוכן החדש קשור לדמויות מסרטי מארוול. דברים שחזרו למשחק שוק וויב גרנייד, בוגי בומב, באונד פד, פאמפ שוטגן, בנדג בזוקה, ריבולבר, סקופד אסולט רייפל, טקטיקל סאב-משין גאן, קומבט שוטגן, פורט-אפורט. דברים שיצאו מהמשחק דיקוי, טאטיקל שוטגן, פיסטול (אבל רק בלגנדרי ואפיק), לאנץ פאד, סטינק בומב, אנטינג רייפל, פלייר גאן. דגים חדשים Vendetta Flopper - מסמן אויבים שקרובים אלייך. Shield Fish - מעלה לך שילד. Thermal Fish - משנה את הצבעים של המסך לאפור וכל האויבים זוהרים. Hop Flopper - מוריד גרביטציה. Jellyfish - מעלה חיים גם לכם ולשחקנים שלידכם. Spicy fish - מעלה מהירות. שינויים ודברים חדשים פאנץ קארד חדשים (בעקיפין זה פשוט עוד דרך להשיג XP). אפשר "לפרוץ" לבוטים אחרי שהרגתם אותם והם ישתפו איתכם פעולה, במידה ובחרתם להרוג אותם הם יפילו לכם נשק של סטארק, בנוסף יש דראונים מעופפים של סטארק שאם תהרסו הם מפילים לוט, ניתן למצוא אותם איפה שהמטוסים נוחתים, גם הבוטים נמצאים שם. מלכודת אש חדשה (וכמו שצויין גם הבאונס פד חזר) הסיכוי שרכב יעשה ספאון (ישתגר) ירד ב 30% (לכל אחד). הדאמג של אסולט רייפ אפור עלה מ - 30 ל -35, דאמג של אסולט רייפל ירוק עלה מ - 31 ל -35, הדאמג של אסולט רייפל כחול עלה מ - 33 ל -35, הדאמג של סקאר-אל לגנדרי ירד מ - 36 ל -35. הסיכוי שתיבה תעשה ספאון ירדה מ - 100 ל - 70 (לכל אחד). כמה מקומות במפה נמחקו וכמה שונו וחודשו. תיקוני באגים ● תוקן הבאג בו שאם סיימתם משימה אחרי שנמגר המשחק זה לא החשיב לכם. ● תוקן הבאג בו המשחק קורס שאתה משנה שם (רק בקונסולה). ● תוקן הבעיה ששחקני סוויץ לא היו יכולים לראות סמלים (הריקוד שבו אתה זורק סמל לאוויר) משחקני טלפון. הדלפות אמור לצאת חכת דייג שמורידה 100 דאמג לשחקנים. שני ריקודים חדשים שאחד מהם הוא ריקוד טיקטוק "Say so" של הזמרת Doja Cat, למי שרוצה לראות: כאן סקין מודלף שיגיע אלינו בעתיד תרגום המשימות של הסקינים בבאטל פאס Thor. טיר שמונה - עליכם ללכת למכוש של תור (שנמצא באדמה במפה) ולאסוף אותו עם הסקין של תור. טיר חמש עשרה - עליכם ללכת לסימנים על האדמה עם הסקין של תור. עליכם להוריד לפחות 100 חיים עם הפטיש של תור כשאתם עם הסקין של תור. עליכם לרקוד את הריקוד שמותאם לסקין של תור בהר הכי גבוהה במפה, הוא יפתח כשתגיעו לשם. Groot עליכם לרקוד את הריקוד שמותאם לסקין של גרוט כשאתם במקום של איש החציר והברזל. Gennifer עליכם לבקר בבית ספר עם הסקין של ג'ניפר. עליכם להרוג אגרטל/עציץ ואז לרקוד את הריקוד שמותאם לסקין של ג'ניפר. Storm עליכם לבקר בתחנת מזג האוויר כשאתם עם סטורם. עליכם לרקוד בתוך הסערה את הריקוד שמותאם לסקין של סטורם. D. Doom עליכם לבקר בפסל של דוקטור דום (בפלזנט פארק הישנה) כשאתם עם הסקין שלו. עליכם לנצח משחק וישר אחרי לרקוד את הריקוד שמותאם לסקין שלו. Mystique עליכם להיכנס לתא טלפון כשאתם עם הסקין של מיסטיק. עליכם לעשות את הריקוד שמותאם לסקין של מיסטיק אחרי שהרגתם שחקן. Iron-Man עליכם להגיע למעל 80 קמ"ש ברכב ספורט עם הסקין של איירון-מאן. עליכם לשדרג נשק אחד עם הסקין של איירון-מאן. שתפנו אותנו אם כבר שיחקתם בעונה החדשה ומה חשבתם עליה:)!
  2. בשני לאוגוסט התרחש ה "TennoCon" של ווארפריים, הוכרזו שם הרבה מאוד דברים, כגון: עולם פתוח חדש, שינוי ויזואלי לאויבי האינפסטד ועוד... נתחיל מהדמויות החדשות (Warframe's): זאקו! (בעברית אפשר לנסח את זה בתור "קסאקו" אבל אנחנו נקרא לו זאקו) יכולות zata's whispe מוסיף וויד (Void) דאמג לכל הנשקים/חרבות/פיסטולים, הכול. (אפילו שזה וויד דאמג זה לא משפיע כלל על האדילון) grasp of lock מזמן "ידיים" (משושים של תמנון) שגונבים נשקים של אויבים, הנשק יתחיל לעוף ליד זקו ויתקוף כל אויב שיעמוד מבעד לשחקן, הנשקים שנגנבו מקבלים בונוס של וויד דאמג ומתחזקים אף יותר כשהרמה של האויבים עולה, אם לאויב אין רובה זה יקח אובייקט בסיסי, כרגע אין עליו הרבה מידע. (כשאין מידע זה לא בטוח ירה, זה יכול גם לנזוק אויבים). the lost -היכולת הזו מחולקת לשלושה יכולות- deny לייזר של וויד דאמג, במידה והמטרה לא מתה מהלייזר היא תשותק. accused תוקע אותם/שולט בהם (בעיקרון פשוט גורם להם להיות "נשלטים") GAZE כל אויב שיעמוד באזור היכולת יחלש ויקבל וטיפה נזק, וגם הארמור והשילד שלהם ירדו. The Vast Untim תהפכו לשלד שכל אויב שיפגע בכם יקבל נזק ויהיה איטי יותר, בנוסף תקבלו עוד דאמג. ------------------------------------------------------------------------------------------- מתי הוא יוצא? התאריך הוכרז (25/08) אבל כשהראו את הבאונטי (משימה) בארט אוף דימוס ראו שהפרסים הם בעצם החלקים שלו, אז כנראה שישיגו אותו מהמשימות בארט אוף דימוס חשוב לציין שהוא הוורפריים המנצח שהקהילה בנתה לפני כמעט 5 חודשים האלכימאי-(אין לו שם עדיין) יכולות כרגע אין הרבה מידע עליו חוץ מזה שהוא אלכימאי, אבל כן אמרו שיהיה עליו נחשים (מופרדים מהמגן, יהיה להם אנימציות משלהם) שיוכלו לתקוף. הוא כנראה יכין שיקויים שיעלו חיים/יעלו את הכמות נזק שאתם עושים ודברים בסגנון. Fun fact - אפשר לראות שהקסדה שלו טיפה שבורה, זה בגלל שאחד הניסויים שלו השתבשו, אבל במקור זה בגלל שהיא הייתה גדולה יותר מדי והסתירה את כל המסך Wraithe יכולות Passive - Psychopomp הוא אוסף נשמות מאויבים שמתו, זה מחזק את כמות הנזק של היכולות שלו, כל פעם שתקחו נשמה המראה שלכם ישתנה (כמו נידוס). Reap רייף יזנק קדימה (בזמן שאתם מזנקים אתם תהיו בלתי פגיעים (ותוכלו לעבור דרך אויבים כמו היכולות של רבננט), אחרי שהזינוק נגמר יווצר איזור שבו אויבים מקבלים נזק (פיצוץ), אויבים שלא ימותו מזה יפלו לכמה שניות. (כל אויב שימות מזה יתן לכם נשמה אחת) Black hole רייף ישים אזור של נשמות שכל אויב שיהיה בתוכו ינזק ויהיה איטי יותר וימשך לאמצע אזור היכולות, תוכלו להשתגר לחור השחור אם אתם לא רחוקים (כמו הפרחים של וויספ) ועל כל אויב שימות מהחור השחור יתן לכם נשמה אחת ושיפור של חיים/שילד/כמו הנזק שאתם עושים/נשמות/אנרגיה, תלוי איזה אויב ימות. Tombstone רייף יצור אבן שהיא העתק שלו שמרחיקה אויבים וכשהוא ימות/יגמר הזמן של היכולת, הוא יחזור לשם ומאותו רגע שלחצתם יחזור לכם אותו אנרגיה/חיים/שילד וכל מה שהיה לכם באותו רגע (ממש כמו היכולת הרביעית של פרוטיה שהיא חוזרת בזמן). The Harvest -יש ליכולת הזו שני חלקים, זה תלוי בכמות הנשמות שיש לכם- אם יש לכם מתחת ל 50 נשמות: רייף יצור איזור שבו אויבים נחלשים+מקבלים יותר נזק משאר היכולות שלו. אם יש לכם מעל 50 נשמות: רייף יאסוף את כל הנשמות ויכנס למצב שבו כל היכולות שלו משתפרות, יותר מרחק ויותר זמן לכל היכולות. (חשוב לציין שהסדר שבו כל פריים צויין קשור לשחרור שלו, זאקו יצא ראשון אחריו האלכימאי ואז רייף.) Helminth Chrysalis System מערכת חדשה שתצא ביחד עם הארט אוף דימוס (25/08) שבה נוכל להרוס דמויות בשביל לקבל אחת מהיכולות שלהן ולשים על דמות אחרת, (זה יחליף אותה, אז אתם צריכים לוותר על אחת מהיכולות בשביל אחרת, כן תוכלו לבטל את הפקודה ולהחזיר את היכולת הישנה של הדמות) (יש עוד יכולות חדשות שאפשר להוסיף, יותר בסגנון שיפורים): 1. משפר את החוזק של היכולות שלך. 2. מעלה את המהירות ואת הפרקור שלך (כשפרקור עולה תוכלו לקפוץ יותר גבוהה כשאתם עושים בולט גאמפ). 3. מחזיר שילד. ועוד... יש רשימה שלמה של איזה יכולות אפשר להוציא מכל דמות (יש יכולות שאי אפשר להוציא) אבל בגלל שזה כל כך ארוך אי אפשר לצרף תמונה או לכתוב, אז תצטרכו לגלות בעצמכם דרך הקישור הזה: שאר היכולות שאפשר להוציא לא תוכלו להרוס דמויות פריים, רק רגילות. יש יכולות שאפשר להביא אבל לא לדמויות ספציפיות, למשל היכולת של כרומה שמחזקת נזק, לא תוכלו להביא למירג כי אז יהיה לה שניים כאלה וזה יהיה חזק מדי (הכול נמצא ברשימה שצירפתי). (תצטרכו לשלם בחומרים בשביל להרוס דמות) HEART OF DEIMOS עולם פתוח חדש שיגיע עלינו ב 25 לאוגוסט! אין עליו הרבה מידע חוץ מהמשימה הראשית, כמה משימות צד וזה שיש בה חומרים חדשים. אז כמו כל עולם פתוח חדש יש חומרים חדשים שלצערי כרגע אי אפשר לדעת מה הם עושים חוץ מזה שאפשר להביא אותם למערכת החדשה שפירטתי עליה למעלה?, כנראה יהיה אפשר להכין דברים חדשים ועוד. יהיה אפשר לרכוב על חיות בעולם החדש, ממש מזכיר את האוברורד. העולם עצמו עומד לקרוס ואנחנו צריכים לעזור ל "אמא" להציל את העולם אפילו שהיא וויתרה עליו מזמן, אין הרבה מידע על הסיפור ואיך נעשה את זה, אבל ראו בכנס ש"האח" הרג את ה"אחות", כנראה נשצטרך להלחם באויבים בכדי לגלות יותר כשזה יצא כמובן שיש עוד הרבה מהכנס, אבל כל כך הרבה שאי אפשר לרשום על הכול, חתול וכלב חדשים שכרגע אין על היכולות שלהם מידע, דלוקס סקין חדש להיידרואיד, דלוקס סקין חדש לגארה, עוד באנדל סקינים חדש, ועוד.
  3. אפשר להירגע – קילג'וי לא שברה את ואלורנאט הסוכנת החדשה בסגל של ואלוראנט לא משנה את חוקי המשחק, וזה בסדר. אם יש דבר אחד שגיימרים לא אוהבים, זה שינויים. וזה בדיוק מה שראינו במהלכו של כמעט חודש גדוש בהדלפות ותחזיות בנוגע לזהותה של הסוכנת החדשה בוואלורנט, שסוף סוף הצטרפה לשדה הקרב בבוקר יום רביעי. דרכה של קילג'וי ללהיט החדש של Riot לא הייתה חלקה במיוחד. הסוכנת זכתה לבאז שלילי החל מההדלפה הראשונה בה נחשף כי כחלק מהארסנל שלה, תוכל למקם תותח אוטומטי היכן שרק תרצה. מה שגרם באופן מידי לחששות המעריצים, שפחדו ממצב שבו תותח עם Aimbot ייכנס למשחק שכמעט כולו על טהרת אמנות ההקלקה על ראשים. החששות הפכו לנחלת הרוב, כש-Hiko- הקפטן של קבוצת 100 Thieves וספק הסטרימר הכי גדול במשחק. פתח מבערים על מובילי הפיתוח, בעיקר בגלל ציוץ משלב הבטא המוקדם בו נאמר על ידי אחד המפתחים כי היכולות (Abilities) של הדמויות לא יהיו מסוגלות להרוג. אז אני כאן להרגיע: התותח של קילג'וי לא יהרוג אתכם, אבל יש דברים אחרים להיזהר מהם. נתחיל מהתותח, התותח (שמגיע בחינם בתחילת כל סיבוב וניתן למקמו מחדש במהלך הסיבוב) הוא אחד ה-Abilities הכי פחות מאיימים במשחק כרגע. הוא מוריד 4hp בכל כדור ויורה ברצפים של שלושה כדורים (12hp לרצף בסה"כ). מה זה אומר בגדול? נורא נורא קשה למות בגלל התותח, ומאוד קל להרוס אותו לפני שהוא מצליח לחולל נזק משמעותי. אז בשביל מה הוא טוב? בעיקר בשביל מודיעין על האויב ומידע בקשר לכניסתם של אויבים לאזור עליו התותח מגן. הוא בהחלט יכול לשמש גם למקרים של אש צולבת, והוא מאט את האויבים בפגיעה. אבל הוא כלי התקפי חלש מאוד, ואי אפשר לסמוך עליו כחבר לנשק. ה-Alarmbot של קילג'וי הוא כלי מאוד מעניין בארגז הכלים שלה (ניתן לקנות אחד בכל סיבוב תמורת 200 CREDS). הרובוט בעצם משמש כמוקש בלתי נראה, שברגע שהוא מתפוצץ על היריב הוא הופך אותו ליותר פגיע (2 פגיעות גוף עם Vandal מול מגן וחיים מלאים). גם זה, כלי מצוין בשביל מידע על פעילות האויבים ומקום הימצאם. והוא בהחלט יכול להכניס את האויבים למצב בעייתי ולתפוס אותם עם המכנסיים למטה. אך אפקט הפגיעות של היריב פג יחסית מהר, והכלי הזה יהיה מאוד קשה לשימוש מול שחקנים מנוסים שיצליחו לאתר ולהרוס אותו לפני הפיצוץ, או להתחבא בחלון הזמן המצומצם בו הם פגיעים. הדבר החזק ביותר שעומד לרשותה של קילג'וי לדעתי (חוץ מה-Ultimate) אלו רימוני ה-Nanoswarm. (ניתן לקנות 2 בכל סיבוב תמורת 200 Creds לכל אחד). ה-Nanoswarm הם בעצם המולוטובים של 2077. מדובר ברימון קטן שניתן להפעיל רק בלחיצה על כפתור ההפעלה (האויבים יכולים להרוס אותו במידה ומבחינים בו). המולוטובים החדשניים האלו נורא חזקים ויכולים לסגור ולקנות פינות עם אויבים נורא מהר. הם יענישו כל אויב שיעמוד בטווח הפעולה שלהם ואם תפסתם אויב בפינה או בחדר סגור ביחד עם הנאנוסווארם, אין לו צ'אנס. אם כל זה לא מספיק, טווח הפעולה עובר קירות, לכן אפשר לזרוק את הרימון ליד קירות דקים ולגרום נזק לאויב שעומד בצידו השני של הקיר. לאט לאט קהילת המשחק תלמד Lineups, והכלי הזה יהפוך לסיוט של כל קבוצת אויב. ה-Ultimate: ה-Ultimate Ability של קילג'וי נקרא Lockdown והוא דורש 7 Ult Points. ברגע הפעלתו, יש לכל הנוכחים בטווח הפעולה (הרחב) שלו 13 שניות לברוח או להרוס אותו (מופיע על המפה), אחרת יהפכו לברווזים במטווח, ולא יוכלו להשתמש ביכולות הדמות שלהם, בנשקים שלהם (כן, גם בסכין) ואפילו להטמין או לנטרל את ה-Spike. כל המאפיינים האלו הופכים אותו לאחד ה-Ultimate Abilities היותר מעניינים במשחק, והוא יכול בין רגע להפוך סיבוב לגמרי ולהוביל לשינויים דרסטיים בהלך המשחק. לדעתי, חזק טיפה מדיי, ואם זה היה תלוי בי לקילג'וי שמפעילה את ה-Ult לא צריך להיות מידע על כמה אנשים נתפסו בו, מה שטיפה יאזן אותו. אך בהחלט לא מדובר במשהו ששובר את המשחק, כי עם קצת קור רוח ומחשבה אפשרי לנצח אותו, גם אם הוא מאלץ שינוי מהיר באסטרטגיה. השורה התחתונה היא כזאת: קילג'וי לא תשבור את המשחק, יותר מזה, היא עוד זקוקה לכמה חיזוקים שאני מאמין שהיא תקבל. בסופו של דבר, התותח כלי התקפי חלש מאוד, ובאיסוף מודיעין המצלמה של Cypher חזקה בהרבה. ה-Alarmbot מעניין ומרענן, אך פחות טוב (ומעצבן לצד השני) מול ה-Trip mine של אותו Cypher שהזכרנו קודם. וה-Nanoswarm הוא מולוטוב חזק מאוד, אבל לא מעכב או מרוויח זמן כמו הגרסה של ברימסטון. ובטח שלא מסוכן כמו הרימונים של Raze. וה-Ultimate מצוין, אבל יהיה קשה מאוד לתפוס ברשתו שחקנים ברמה שהיא מעל טיפה לממוצע. אני לא רואה סיטואציה בה בטורנירים ובליגות קבוצות בוחרות את קילג'וי במקום Cypher שפופולרי מאוד בקרב הקבוצות התחרותית, או אפילו Sova. ובמצבה הנוכחי קשה לי לראות אותה מוצאת את מקומה ברמות האלו. אז כן, יוצאי CS:GO למיניהם החמיצו פנים לנוכח החדשות על קילג'וי, אבל היום כשכולנו חכמים יותר. השד לא כל-כך נורא. הצוות ב-Riot הצליח להביא דמות שמבדילה את המשחק מהמתחרים הטבעיים שלו, אך גם לא פוגעת באיזון העדין שצריך להשיג במשחקי FPS מבוססי קבוצה טקטיים. קילג'וי אולי לא דמות חזקה מאוד, אך היא בהחלט מעניינת. ויותר מזה, היא אומרת באופן מאוד ברור שואלורנט מסוגל ללכת בדרכו שלו בלי להפר את הסדר. וזה בדיוק מה שהוא הולך לעשות, סוכן אחד בכל פעם.
  4. הכירו את קילג'וי – הסוכנת החדשה בוואלורנט Killjoy תצטרף לשדה הקרב ברביעי לאוגוסט, והציוד שהיא מביאה איתה מדאיג את השחקנים. קילג'וי נחשפה אתמול (רביעי) בטריילר רשמי חדש, ששוחרר לאחר גל של הדלפות. קילג'וי היא האקרית ממוצא גרמני, שטובה מאוד בלפתח ולהשתמש ברובוטים לשימושים שונים. עוד נחשף, כי היא וברימסטון חברים טובים, ואף היא זו שפיתחה בשבילו את הצמיד בו הוא משתמש בשביל ה-Ultimate Ability ופצצות העשן. קילג'וי מגיעה עם ארגז כלים שמצליח להרחיק מאוד את המשחק מהמתחרה GO:CS. מכיוון שהיא הדמות הראשונה שמציגה תותח אוטומטי, מה שמאוד נוגד את כללי המשחק של המתחרה. Alarm Bot רובוט בלתי נראה שברגע שהאויב נכנס לטווח הפעולה שלו, הרובוט מתחיל לרדוף אחרי האויב ובעת הפיצוץ, הופך את הקורבן לפגיע יותר. Turret תותח אוטומטי שיכול לירות בטווח של כ-180 מעלות. ניתן להרים את התותח ולמקמו מחדש בכל עת. והוא בעל 125 HP. Nanoswarm רימון - ברגע שממוקם הופך לבלתי נראה ומופעל בלחיצה, אז הוא פועל כמו מולטוב על טווח הפעולה שלו. Lockdown ה-Ultimate Ability של קילג'וי, מכשיר הדומה ל-Spike בצורתו ואופן הפעלתו. לאחר 13 שניות של זמן ההפעלה, הוא מונע מכל האויבים הנמצאים ברדיוס שלו משימוש בנשקם או ביכולות שלהם. האויבים יכולים להרוס את המכשיר, שיכול לספוג עד כ-150hp. מפתחי המשחק קראו ל-Debuff הנגזר מהיכולת הזו: החזק במשחק. אך זמן ההפעלה הארוך עד תחילתו אמור לכפר על כך. בינתיים השחקנים דואגים מאוד לנוכח החדשות על יכולותיה של קילג'וי, שכן היכולות שלה משנות לגמרי את המוסכמות שהכרנו עד היום. וכן, לא נעים לחשוב על השילוב שלה ושל Cypher מחזיקים ביחד כל אזור במפה, אבל כדאי לחכות ולראות איך קילג'וי תשתלב בעולם המשחק.
  5. המשחק Hyper Scape הוא משחק באטל רויאל מבית Ubisoft. משחק הבאטל רויאל הראשון שלהם, אפשר לראות שיוביסופט מנסה להביא לשחקנים את מה שהם רוצים, פשוט בצורה מחפפת. כתבה זאת תעסוק בביקורת על המשחק, תכסה את כל מה שצריך לדעת עליו, ועוד. אז, בואו נתחיל! התזוזה במשחק הייפר סקייפ היא מאוד זורמת קלה לשליטה ונעימה, אבל הם שכחו שזה בעיקרו משחק באטל רויאל ולא משחק פארקור. מעבר לתזוזה, מה שמאוד חשוב, וכנראה אפילו יותר מתזוזה, אלו הם הנשקים. התזוזה גורמת לנשקים במשחק להיות מגושמים, לחלקם חסרי משמעות, ולגרום לקרבות להיות הרבה יותר ארוכים, בגלל שאתה צריך לכוון על אויב שמקפצץ מצד לצד במהירות. לעומת משחקים אחרים (פורטנייט, אייפקס וכו') הקרבות הארוכים בעיקר מייאשים, בדומה לחתול ועכבר, כל פעם מישהו מתחבא, מחייה את עצמו, יורה קצת וחוזר להסתתר. המשחק פחות מהיר כתוצאה מכך, והמשחק חוזר על עצמו. מה שהפך את המשחק בגלל היותו באטל רויאל, למשחק מגושם, שבשביל לפגוע את היריות שלך אתה צריך לרסס עם מיניגן שמוריד 3 חיים כשלכולם יש 200. כמות החיים במשחק גם הפכה לבעיה, בזמן שכולם עם 200 חיים, הרבה מאוד מהנשקים הופכים ללא שימושיים בגלל ה- Damage (דמאג') הקטן שהם עושים לעומת החיים של השחקן, המהירות שניתן לירות מחדש, וכמות הכדורים במחסנית. לדוגמה, ה-Ripper הוא נשק שעושה 11 דמאג' (להזכירכם, לשחקן יש 200 חיים) בטווח של 50 מטר. יש לו מהירות מעולה וכמות כדורים יחסית קטנה, על מנת להפוך את הנשק למאוזן. מכל נשקי ה-Assault Rifle הוא היחיד שיכול לשמש לירי ממקומות רחוקים חוץ מסנייפר, אבל בגלל התנועה המרובה של המשחק, הסנייפר כמעט ולא יעיל. יוביסופט עשו משחק שעיקרו בקרבות מטווח קצר עם הרבה תנועה אבל שחקני הבאטל רויאל שרגילים לכל הטווחים האפשריים לא מנצלים את כל כלי הנשק. למשחק יש את המקוריות שלו, שהיא מדהימה להפליא. השחקן מתחיל בתוך חללית קטנה, השחקן מנווט עצמו למקום הנחיתה והתא מתפורר ברגע שהוא מגיע לגובה מסוים. אהבתי את הרעיון שאין אוטובוס או מטוס שלוקח את השחקן מעל איזור הקפיצה, אבל לא אהבתי את זה שהשליטה בחללית מוגבלת למהירות בלבד ואין אפשרות לנווט ימינה או שמאלה ולהחליט איפה היא תנחת, לעומת Warzone שהשחקן יכול לשלוט בקצב הצניחה ובכיוונים ולצנוח למקום עם יותר ציוד. למשחק יש עוד משהו מקורי, שזה "Hack". הפריצות האלו הן משהו שנמצא במפה, פריטים במשחק, הן יכולות לתת לשחקן יכולות מיוחדות כמו להעלם לזמן מסוים, להעלות לעצמו חיים, להיות במשך 30 שניות בכדור מקפצץ ועוד. גאוני! אבל, בגלל הכמות המוגזמת של ה"Hacks" שנמצאות במפה, קשה כשחקן מתחיל לבחור איזה "Hack" אתה רוצה לקחת, ומה יעזור לך יותר. למשחק יש גם כמו בפורטניט אופציה לשדרוג הנשק שלך, אבל לא לעומת פורטניט. בהייפר סקייפ אתה צריך למצוא עוד העתק של הנשק (לא משנה באיזו רמה הוא) ולשלב אותו עם הנשק שיש לך. זאת אומרת שאם יש לשחקן SMG והוארוצה לשדרג אותו הוא צריך למצוא עוד SMG. כל רמה מביאה לך תוספות לנשק כמו: מחסנית גדולה יותר, דאמג טוב יותר מטווח מסוים, ועוד. המשחק כן מעניק תחושת סיפוק, כמו כל באטל רויאל, עם הריגות משובחות, נשקים טובים מדי פעם, ועוד הרבה סיבות שיעזרו לכם להישאר במשחק. שיחקתי כ־15 משחקים, בסופם של המשחקים אמרתי לעצמי שאני באמת לא חושב שזה המשחק בשבילי, אבל נראה שבזמן המשחק המחשבות פשוט נעלמו. המשחק גם גורם תחושת אי הבנה, עם המפה המוזרה שלו, שבנויה רק מעיר אחת, שנסגרת לאט לאט לפי רחובות, משהו שלא נעשה בעבר בבאטל רויאל, ומה שהופך את הזון ללא מפחיד. כמעט אי אפשר למות ממנו בגלל כל האזהרות ששמים לך על המסך בתחילת זון חדש, וכל אזור שהוא בטוח לשהייה נמצא רחוב ממך, בגלל שהזון נסגר רחוב אחרי רחוב. אי אפשר להבין מהמפה מה נסגר ומה לא, אבל זה לא משנה כי הזון נראה כמו החלק הכי פחות חשוב במשחק, אין עיגול סגול גדול או שרשרת גז שמזכירה לך לברוח. רק רחובות שחורים, ש"נסגרו". לדעתי, משחק באטל רויאל שהזון שלו לא מאיים מרגיש מאוד מאכזב. בנוסף לכך, במהלך המשחק תוכלו להשתתף באירוע מיוחד שיתן לכם שינוי כלשהו, זה יכול להיות כמה דקות שיש אין-סוף כדורים, זה יכול להיות אירוע שהגרביטציה מאוד נמוכה, וזה יכול להיות אירוע שאתם יכולים להיות מהירים מאוד. יש הרבה אירועים שונים שיכולים לבחור במשחק, אבל כל פעם תוכלו לבחור אחד מתוך שלושה רנדומליים. ניקח לדוגמה את Fortnite, משחק באטל רויאל שלוקח את הנשקים שלו כמו הייפר סקייפ כ"לא עיקרי" בזמן שהוא ממקם את השחקנים שלו ביחודייות שלו. במקרה של Fortnite אלו הבניות שניתן לבנות ואיך שזה משפיע על מהלך המשחק. ל-Fortnite היה את אותו רעיון כמו הייפר סקייפ, משחק שהוא לא רק באטל רויאל. אבל Fortnite העניקו נשמה למשחק, הם נתנו לכל סקין שיצא, כל שינוי קטן במפה, משמעות ענקית. מה שהשאיר את השחקנים במשחק בשביל לראות אותו מתקדם ומתפתח, בזמן שהסיפור זורם איתו, ושינויים במפה נוצרים בכל כמות זמן מסוימת. Fortnite הצליחו עם הבאטל רויאל שהוא לא רק באטל רויאל, לא בגלל הפוטנציאל שראו במשחק, בגלל הנשמה שנתנו לו. לעומת Fortnite ניקח את Warzone, הבאטל רויאל הבסיסי, עם עבודה מעולה על הנשקים, הרכבים, והדברים שיש למשחק להציע, בזמן ש-Warzone לא יוצא מגדר הבאטל רויאל. הוא לא משנה דברים במפה ולא נותן לסקינים נשמה, אבל הוא מעניק את חווית הבאטל רויאל האולטימטיבית. אם הייפר סקייפ היה מתרכז בלא לצאת מאזור הבאטל רויאל הוא אולי היה באטל רויאל טוב. וממה שלמדנו משני המשחקים האלו, זה שאו שהמשחק הולך בכל הכוח נגד היותו באטל רויאל רגיל (בלי האנשה כלשהי) או שהוא הולך בכל הכוח להיות הבאטל רויאל הכי טוב. לדעתי, המשחק טעון שיפור. הוא עוסק יותר מידי בתנועה ופחות מידי בנשקים. יש הרבה מאוד דברים לשנות, והרבה תוכן להוסיף (עוד AR). זה יהיה תהליך ארוך, אבל במידה והמשחק מתקן את הנקודות הבעייתיות ואולי מוריד כמה מה־"Hacks" שניתן למצוא במפה, Hyper Scape יזכה בקהל מעריצים נאמן. הציון שלנו למשחק: 6.0 בעיקר בגלל העבודה המגושמת על הנשקים ועוד מקומות שדורשים שיפור.
×
×
  • צור חדש...