חזרה לכל הפרויקטים
Gamerz · פסטיבל שנבנה להשתתפות בקנה מידה גדול
קבוצת בלוסטון - תכנון, ביצוע ותפעול עם למעלה מ100 עובדים של פסטיבל הגיימינג, יותר מ200 עמדות של פלייסטיישן, אקסבוקס, מציאות מדומה וסימולטור נהיגה
- שנה
- 2019
- לקוח
- Gamerz
- מדינה
- ישראל
- היקף
- 200+ נקודות פעילות / 100+ אנשי הפקה
האתגר
להפוך לוקיישן גדול לחוויית קהל מזמינה עם מאות פעילויות במקביל ותנועה רציפה של מבקרים.
הביצוע
תכננו את המתחם, התוכן והתפעול, הקמנו יותר מ-200 נקודות פעילות וניהלנו צוות הפקה של יותר מ-100 איש.
התוצאה
הפסטיבל פעל כמערכת קהל אחת ומחוברת — מהכניסה והגילוי ועד להשתתפות ולרגעי הבמה החיים.
מתכננים אירוע או חוויית קהל?
ספרו לנו על הקהל, המקום והתוצאה הרצויה. אנחנו נבנה את הכיוון הקריאייטיבי ומעטפת ההפקה המתאימה.
מתחילים פרויקט