עבור לתוכן

TopRage

משתמשים רשומים
  • הודעות פעילות

    1204
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

כל דבר שפורסם על-ידי TopRage

  1. מישהו יכול להמליץ לי על אוזניות טובות? אם אפשר להביא גם קישור לאוזניות אני אשמח
  2. נראה סבבה לא הייתי אומר שזה יפה מאוד אבל לפחות חידוש
  3. Hero Colosseum, מצב המשחק החדש למשחק התפקידים Dragon Ball Xenoverse 2 מקבל סוף סוף טריילר שמראה לנו למה כדאי לשחקנים להוריד את העדכון החדש למשחק. Hero Colosseum, מצב המשחק החדש למשחק התפקידים Dragon Ball Xenoverse 2 מקבל סוף סוף טריילר שמראה לנו למה כדאי לשחקנים להוריד את העדכון החדש למשחק.רוב משחקי האנימה, או שאר המשחקים שיוצאים פעם בשנה או שנתיים, נזנחים רגע לפני שהמשחק הבא בסדרה יוצא. למרבה הפתעתי, נראה ש-Dragon Ball Xenoverse 2 ממש לא הולך להידחק לפינה ברגע ש-Dragon Ball Fighterz יצא לשוק. הפיתרון, הלא שגרתי אני חייב לציין לזכותה של Namco Bandai, הוא הוספת מצב משחק שונה לחלוטין – Hero Colosseum. מצב המשחק זמין עכשיו עבור השחקנים וגם טריילר שמסביר מעט על המשחקיות יצא לרשת. על פי הטריילר, נראה שמדובר בשילוב בין המשחק המקורי למשחק המובייל הפופולרי של Bandai, שכמובן גם הוא מבוסס על אותה סדרת האנימה – Dragon Ball Dokkan Battle. מצב המשחק Hero Collosseum כולל איסוף דמויות ברמת נדירות שונה – שחקני המובייל יזהו את הרמות השונות N עבור Novice ו-SR עבור Super Rare ועוד. בנוסף, שוב כמו משחק המובייל, הדמויות יכולות לעלות במדרג הנדירות שלהן – דבר המעלה את הנתונים והכוח שלהן. Hero Colosseum זמין לשחקני Xenoverse 2 בקונסולות Xbox One, PlayStation 4, Switch והמחשבים האישיים כבר עכשיו בחינם. למידע נוסף אפשר לפנות לטריילר הרשמי כאן קרדיט לpcgalaxy
  4. לאחר המתנה רבה מכשיר הדגל החדש מבית Apple מגיע לחנויות iDigital ברחבי הארץ ב-23/11/2017 לאחר המתנה ארוכה וקצרה מהמפתיע מתאריך ההשקה בארצות הברית משיקה רשת iDigital הישראלית (המשווקת הפרימיום הרשמית של Apple) את מכשיר הדגל החדש של החברה, ה-iPhone X.המכשיר יושק באופן רשמי ב-23.11 ויהיה זמין לרכישה עוד במסיבת הלילה הלבן שתערוך iDigital בדיזינגוף סנטר בלילה שבין רביעי לחמישי (22.11-23.11) החל מ-24:00. מבחינת פיצ'רים החדשים ה-iPhone X לא משפל ומציג עמו פונקציות חדשות ומרגשות עבור קהל הלקוחות של Apple ברחבי הארץ. טכנולוגיית זיהוי הפנים Face ID היא טכנולוגיה פורצת דרך המאפשרת פתיחה ונעילת ה- iPhone X במבט בלבד והחוכמה העומדת מאחורי זיהוי הפנים נעשתה על ידי מיפוי תווי הפנים ב-30,000 נקודות שממופות על ידי סדרת החיישנים שנמצאים בקדמת המכשיר. תודות לטכנולוגיית המסך Super Retina 5.8 החדשה, ומסך ה-OLED תצוגת המסך נפרשת מקצה לקצה וכך שטח המסך של ה- iPhone X גדול יותר מאייפון 7+ אבל המכשיר קטן יותר. כל זה מגיע עם חדות ועושר צבעים ברמה הגבוהה ביותר שמסכי OLED ידועים בהם. אחד הפיצ'רים החמודים ביותר ב-Iphone החדש הינו ה-Bitmoji מאפשר לשלוח אימוג׳י המופעל לפי הבעות הפנים שלך. כמו שידוע, הסוללה של האייפונים תמיד הייתה ידועה לשני האופנים ולכן אני מאוד שמח ש-Apple החליטה להוסיף את פיצ'ר ההטענה האלחוטית לדגם החדש. Apple השיקו גם מכשיר טעינה חדש המאפשר לטעון בצורה אלחוטית במקביל הן את האייפון, השעון ואוזניות ה- AirPods. מצלמת ה-MP12, עם זום אופטי X10 של הiPhone X החדש מציגה איכויות צילום מרהיבות תודות לסנסורים המתקדמים, למעבד החזק ולרזולוציית הצילום הגבוהה, החידוש הגדול הוא בפיצ'ר ה-Portrait Mode המאפשר צילום אנשים ואובייקטים ברמת תאורה של סטודיו אמיתי. קרדיט לpcgalaxy
  5. מפתח האינדי המדכא-גאוני אדמונד מקמילן (Edmund McMillen) שהביא לנו להיטים כמו Super Meat Boy ו-The Binding of Isaac יצא בקיץ האחרון עם המשחק החדש שלו – The End Is Nigh. עכשיו הוא מביא את הכותר הטרי גם לקונסולת ה-Nintendo Switch. היו אמירות די ברורות שהדבר היה צפוי לקרות, ועכשיו יש גם תאריך רשמי. בפרסום של מקמילן בחשבון הטוויטר שלו הוא מגלה לקהל הרחב ש-The End Is Nigh צפוי להגיע למכונת הלהיטים של Nintendo ב-12 לדצמבר השנה, משמע עוד כחודש. במשחק אנחנו שולטים בגוש לא ברור בשם Ash במסעו הפלטפורמי בעולם פוסט-אפוקליפטי. כמיטב מסורת מקמילן, המשחק מכיל גם המון דברים לאסוף ואתגרים נוספים. בהתחשב בכך שגם Super Meat Boy Forever בדרך לקונסולת ה-Nintendo Switch אפשר להניח שהשותפות בין החברה היפנית למפתח האקצנטרי נמצאת במקום טוב לכל הצדדים ובעיקר לנו, השחקנים. קרדיט לPCGALAXY
  6. שמחה וששון! Doom, אחד המשחקים הטובים של שנת 2016, הגיע סוף כל סוף לקונסולת ה-Nintendo Switch. החידוש של סדרת הפעולה מגוף ראשון המיתולוגית זמין עכשיו גם לקונסולה הניידת של Nintendo, וזאת בהחלט סיבה למסיבה. אומנם מדובר בגרסה קצת משונמכת, כי בכל זאת מדובר במכשיר נייד, אבל לפי המפתחים חוויית המשחק שלקחה את ז'אנר ה-FPS למקומות חדשים ומלאי אנדרנלין נשארה אותו הדבר. המעריצים של Nintendo בהחלט יכולים לשמוח. ב-Doom אנחנו שבים לנעליו של ה-Doom Slayer, משמיד השדים האולטימיבי, במסעו לעצור את התפשטות הגיהינום עלי אדמות והמפלצות שהוא מביא איתו. גרסת ה-Nintendo Switch של המשחק לצערנו לא תכלול את בונה המפות האיכותי של הכותר, אך היא כן מביאה איתה את מצב המשחקיות ברשת. בנוסף מצטרף גם מצב משחק ארקיידי חדש שמאפשר להתחרות בשחקנים אחרים ברחבי העולם על סיום הקמפיין הראשי על בסיס ניקוד. יש סיבה למסיבה. וכמובן, איך אפשר בלי טריילר השקה איכותי ונהדר: קרדיט לPCGALAXY
  7. Spelunkers Party הוא כותר חדש על קונסולת ה-Nintendo Switch. האם מדובר בעוד הצלחה או שמא בקטסטורפה מוחלטת? צללנו למערות המשחק כדי לברר. עבודתם של מבקרי משחקים היא לא תמיד קלה. ישנה דרישה מתמדת להסתכל בעין ביקורתית ועירנית על המון צדדים של כותרים שונים, להיות בעל ידע נרחב ומעמיק בתרבות הגיימינג לדורותיה וגם צריך קורטוב של יצירתיות במהלך הכתיבה עצמה. לפעמים משחקים טובים כל כך שמעבר ללהגיד "גם החלק הזה מצוין" אין מה לחדש. לפעמים המשחקים כל כך בינוניים שהמוח מתייבש והביקורת עוברת חבלי לידה קשים. אבל לפעמים מקבלים משחק כמו Spelunkers Party ואז הכל הרבה יותר קל מסיבה אחת פשוטה – Spelunkers Party כל כך גרוע שהכעס הטהור שנובע מהסבל אותו חוויתי בזמן המשחק פשוט מכתיב לאצבעות באופן אוטומטי. סדרת Spelunker קיימת עוד מימי ה-Atari העתיקים, אי שם בשנות השמונים המוקדמות. בגדול היא עוסקת בחבורה של חוקרי מערות שאמורים לאסוף כמה שיותר שלל ואוצרות במשחק בסגנון הפלטפורמה. בשנים האחרונות היא עושה סוג של קאמבק מוצלח יחסית, ומנסה את מזלה גם על קונסולת ה-Nintendo Switch הלוהטת. ובכן, לא. ממש לא. המזל ממש לא עבד פה. מדובר באחד הכותרים הגרועים ביותר שיצא לי לשחק מזה שנים. מדובר במשחק כל כך איום ונורא שאפילו על פלטפורמה כמו מכשירי מובייל היה צריך להתבייש להוציא אותו. נתחיל מהדבר הברור ביותר – המשחק נראה זוועה. בגדול, אם לתאר את ה"עיצוב האומנותי" הלא קיים של הקטסטרופה הזאת, מדובר בניסיון עצוב ופתטי לחקות את הסגנון של סדרת Animal Crossing. הדמויות של Spelunkers Party נראות כאילו הרכיבו אותם ילדים בגן, ואני מדבר על הילדים האלה שיושבים בצד ועסוקים בעיקר בלאכול את הנזלת של עצמם. המערות עצמן בהן נבלה את רוב המשחק נראות גינריות לחלוטין, עם אפס עניין, והמון חלקים שחורים שפשוט לא טרחו למלא. מדובר במשהו שמשדר עצלנות אינסופית של המפתחים וחוסר אכפתיות כלפי הקהל. היה אפשר לחשוב שאולי מילא, המשחק לא נראה מדהים אבל לפחות הוא כיפי. אז זהו, שלא. מדובר במשחק פלטפורמה מהסוג הגרוע ביותר. הדמויות מרגישות מגושמות, זזות באיטיות מעיקה ובצעדים קטנטנים. הקפיצה שלהם, היכולת המרכזית של כל גיבור משחק פלטפורמה, הייתה מביישת גם חלזונות. הם מסוגלים להתרומם אולי סנטימטר וחצי מהקרקע לפני שאמא אדמה קוראת להם לשוב בעזרת כוח הכבידה. איך אנחנו אמורים לעבוד מכשולים כשהדמות הראשית מתקשה לנתר מעל אבנים בגובה הקרסול שלה? ורק כדי להכעיס, ניסיון קפיצה לא מדויק לא מאפשר לשחקן לבצע תיקון בעודו באוויר אלא מביא לפסילה מיידית. זה אומר שאם לא קפצנו בדיוק מהפיקסל שהמפתחים תכננו נאבד חיים. אם להוסיף חטא על פשע, השלבים עצמם מתבססים על לחץ זמן. השחקן צריך לרוץ מנקודה לנקודה כדי למלא את הטיימר שתמיד הולך ואוזל לו. מצד שני, המטרה העיקרית במשחק היא חקירה מעמיקה של השבילים השונים בשלב. שני הדברים הללו נוגדים אחד את השני באופן מוחלט. אם מעודדים אותי לחפש אוצרות חבויים, למה אני צריך להיות בלחץ זמן? ואף יותר גרוע, לפעמים הזהב נמצא במחבוא כל כך עמוק שאפילו עם מד זמן מלא אני לא יכול להגיע אליו ובחזרה – המשחק דורש ממני לאבד פסילה כדי לקבל ניקוד מלא. זו פשלה תיכנונית בעיצוב השלבים ברמה הבסיסית ביותר. בין לבין המשחק מציג כמה מכאניקות מוכרות לז'אנר שמבוצעות באופן נוראי. ישנם מספר אויבים איתם צריך להתמודד בעזרת ארסנל נשקים מוגבל, אך גם פה זה מרגיש כאילו צריך להאבק עם השליטה במשחק כדי להתגבר עליהם. בשלבים מסויימים לאורך ה"הרפתקה" הזאת חשתי כאילו האתגר הגדול כאן הוא להתגבר על הליקויים בתיכנות ובעיצוב המשחק ולא במכשולים עצמם, שלא לדבר על הסבלנות ההולכת ופוקעת שלי. למשחק יש מצב של שיתוף פעולה בין שחקנים, גם מקומי וגם ברשת. הבעיה היא שברגע שהמשחק עובר למסך מפוצל, הגראפיקה שהייתה גרועה משתפרת בגלל העובדה הפשוטה – אי אפשר לראות יותר כלום על המסך. החלוקה המחודשת דורשת מהשחקנים לשבת במרחק של חצי מטר מהמסך אם הם רוצים להבין מה הם רואים בכלל. זה מאוד נחמד שהזוועה הויזואלית הזאת לא שורפת לנו יותר תאים במוח, אבל מצד שני מדובר בדקות חיים יקרות שלא ישובו עוד. אם אפשר להגיד משהו חיובי באמת על המשחק הוא שאין בו תשלומים נסתרים. אני לא יודע מה יותר עצוב – העובדה ש-Microtransactions הפך להיות עניין כל כך תדיר בתעשיית הגיימינג שהעובדה שהוא לא קיים זאת נקודה חיובית לכשלעצמה או שזה הדבר הכי חיובי שאפשר להגיד על Spelunkers Party. כך או כך, אין חשש להוציא כסף נוסף על המשחק הזה מעבר לתשלום המקורי. הבעיה היא שהמחיר של המשחק כרגע הוא 29.99 דולרים בחנות הדיגיטלית של Nintendo, ואלו הם לפחות 50 דולרים יותר ממה שהייתי מוכן לשים מכיסי הפרטי על התקלה הדיגיטלית הזאת. ל-Nintendo Switch יש כמה מהכותרים הבלעדיים הטובים ביותר שיצאו בשנה האחרונה, ועוד מספר לא מבוטל של משחקי אינדי איכותיים. הקונסולה הולכת ומצדיקה את מקומה בשוק בתור אחת מפלטפורמות הגיימינג הטובות אי פעם עוד לפני יום ההולדת הראשון שלה. מצד שני, משחקים כמו Spelunkers Party הם בדיוק הדבר שממנו Nintendo צריכים להימנע. מדובר במוצר ירוד שמריח מחוסר אכפתיות והשקעה של כל הצוות שיצר אותו. אני גיימר כבר למעלה מעשרים שנה ואני יכול לספור על יד אחת כמה משחקים גרועים יותר יצא לי לשחק. אין מה לחשוב פעמיים – פשוט לברוח כמה שיותר רחוק מ-Spelunkers Party, ולא להסתכל לאחור. קרדיט pcgalaxy
  8. במהלך השנים, זיכיונות ידועים רבים, כגון הארי פוטר ומלחמת הכוכבים, זכו לעיבוד בדמות משחקי הווידאו של LEGO, והעניקו לשחקנים הזדמנות לשלוט על גרסת LEGO של הגיבורים הבדיוניים האהובים ביותר. The Lego Ninjago Movie Videogame הוא המשחק החדש ביותר בסדרת משחקי הווידאו של LEGO. למרות שהוא מבוסס על סרט LEGO, המשחק עדיין מכיל חלק מאותו הקסם שחובבי משחקי LEGO אוהבים, חבל שהמשחק מכיל כמה פגמים מאוד בולטים שגרמו לי לא להינות ממנו. המשחק עוקב אחר סיפורם של שבעה נינג 'ות הנלחמים כדי להציל את ביתם מהלורד גרמדון וצבאו. הסיפור הוא גנרי ומשעמם, לכן הוא גם נשכח די מהר, ולעתים קרובות הוא גם מאוד מבלבל וקשה לעקוב אחריו. אחרי כל שלב מופיע קטע מעבר שנלקח ישר מהסרט עם מעט מאוד הקשר למה שעשיתם ולכן קשה להתמקד במה שקורה; תוסיפו לכך את העובדה שהדיאלוג בין הדמויות נשמע וכתוב נורא. גם העלילה מתפתחת בצורה מאוד מוזרה ולא עקבית לאורך המשחק, מה שבהחלט רק יוסיף לבלבול ולחוסר ההבנה שלכם. למרבה הנבל הראשי הוא דמות מעניינת ומשעשעת. לאחר הפרולוג, שבו תלמדו את כישורי הלחימה הבסיסיים שבהם תשתמשו. במהלך המסע שלכם להצלת העיר Ninjago תבקרו במקומות רבים ומגוונים כמו ג'ונגל, הרים מכוסה שלג, הר געש קטלני ועוד. העיר Ninjago, צבעונית, חיה ומלאת אוצרות, היא המקום הבולט כאן. כל המקומות בהם תבקרו נראים מדהימים, והמגוון הרחב של הצבעים באמת עוזר למשחק לבלוט. המשחקיות ב-The Lego Ninjago Movie Videogame היא מהפחות טובות שנראו במשחקי הווידאו של LEGO. למעט השלבים הראשונים, שבאמת נהניתי לשחק בהם, רוב השלבים האחרים מרגישים זהים לאלו שבאו לפניהם, רק עם תפאורה אחרת. בדומה למשחקיות גם החידות, שהן חלק משמעותי מכל משחק LEGO חוזרת על עצמן והן לא מהוות אתגר משמעותי. בהמשך המשחק כל אחד מהנינג'ות יקבל יכולת מיוחדת בשם Spinjitzu, בהתחלה זה בהחלט מוסיף גיוון למשחק ולפתירת החידות אבל זה היכולת הופכת למשעממת מהר מאוד. מערכת הקרב מעולם לא הייתה ההיבט החזק ביותר של משחקי LEGO, אבל כאן היא עובדת היטב, והיא בהחלט הפתיעה אותי לטובה. בדומה למערכת הקרב בשאר המשחקים גם כאן מדובר במערכת Hack N' Slash פשוטה. בניגוד לשאר המשחקים במערכת הקרב של The Lego Ninjago Movie Videogame יש חשיבות גדולה לשילובים השונים של המתקפות. מערכת זו שואבת הרבה השראה מסדרת Arkham של Rocksteady. אם כי, ברגע שלמדתם את כל השילובים האפשריים בהתחלה, אין מהלכים נוספים אותם תצטרכו ללמוד. זה היה יכול לרענן את הלחימה בשלבים המאוחרים יותר, כשהמשחק מתחיל להיות יותר ויותר משעמם. למרבה הצער ההנאה ממערכת הקרב הזו נפגמת גם בגלל בעיות טכניות. קצב הפריימים של המשחק יורד באופן משמעותי. בהתחשב בעובדה שהרבה משחקי LEGO הושקו לקונסולת ה-Playstation 4 ללא בעיות כאלה על בסיס שנתי, בעיות כאלה לא רק פוגמות בחוויה אלא מעידות גם על זלזול מצד חברת WB Games. אני מקווה, שהבעיה תתוקן, אבל לעת עתה, לא נוח לשחק בחלקים גדולים מהמשחק כתוצאה מירידה בקצב הפריימים. למרבה הצער, בעיות אלה הן לא הבעיות היחידות המשחק גם קרס כמה וכמה פעמים באזורים מסוימים. בעיה טכנית נוספת ממנה המשחק סובל הוא זמני טעינה ארוכים. כדי להשלים את מצב הסיפור של המשחק תצטרכו להשקיע בין שש לשמונה שעות, אבל כדי לראות את כל מה שיש למשחק להציע תצטרכו להשקיע הרבה יותר זמן. לאחר השלמת המשחק, ניתן לבקר בכל שלב כסביבת עולם פתוח, וזה יתן לכם את ההזדמנות לאסוף את כל לבנות הזהב, מגילות עתיקות, דמויות ותלבושות. כל אזור בעולם הפתוח כולל גם מספר משימות צדדיות. כמו כן בכל אחד מהאזורים קיים אתגר Dojo שבו אתה שם את כישורי הלחימה שלך למבחן נגד גלים של אויבים ברמת קושי שגדלה בכל גל. חלק מהאתגרים האלה הם קשים במיוחד ומציעים אתגר הרבה יותר קשה ממה שנמצא במשחק הראשי. אם זה לא מספיק, המשחק מציע מצב זירת קרב שבו אתם ועוד חברים יכולים להתחרות במצב משחק מרובה משתתפים כגון ללכוד את הדגל. בבסיסו The Lego Ninjago Movie Videogame הוא משחק מהנה, אבל בסופו של דבר הוא אף פעם לא מצליח להגיע לסטנדרטים שנקבעו על ידי כמה ממשחקי LEGO הקודמים. בעיות הטכניות הרבות מהן המשחק סובל גרמו לי להרגיש שמדובר במוצר לא גמור שחברת WB Games מיהרה להשיק לצד הסרט כדי להרוויח עוד כסף. קרדיט ל pcgalaxy
×
×
  • צור חדש...